自定义应用图标
本指南的目的是逐步介绍生成和设置应用图标,以及设置安装程序和安装图标的过程。
生成图标
可以使用在线找到的各种转换工具生成图标。建议从 1024x1024px 的图像开始,然后再将其转换为各种尺寸。
支持更高的像素密度
在支持高 DPI 的平台(如 Apple Retina 显示屏)上,可以在图像的基本文件名后附加 @2x
以将其标记为高分辨率图像。例如,如果 icon.png
是具有标准分辨率的普通图像,则 [email protected]
将被视为具有两倍 DPI 强度的更高分辨率图像。
如果要同时支持具有不同 DPI 密度的不同显示器,则可以将不同尺寸的图像放在同一个文件夹中,并使用不带 DPI 后缀的文件名。例如
还支持以下 DPI 后缀
@1x、@1.25x、@1.33x、@1.4x、@1.5x、@1.8x、@2x、@2.5x、@3x、@4x 和 @5x。
支持的格式
每个平台的推荐文件格式和图标大小如下
操作系统 | 格式 | 大小 |
---|---|---|
macOS |
| 512x512 像素(Retina 显示屏为 1024x1024) |
Windows |
| 256x256 像素 |
Linux |
| 512x512 像素 |
设置应用图标
Windows 和 macOS
可以在 Forge 配置中配置图标路径。
Forge 会自动为每个平台添加正确的扩展名,因此不需要在路径末尾附加 .ico
或 .icns
。
更新配置后,使用 Make 命令构建项目以生成包含图标的可执行文件。
Linux
必须在 package.json 和 Electron 的主进程中配置图标路径。
在实例化 BrowserWindow 时,还必须加载图标。
配置图标路径后,使用 npm run make
构建项目以生成可执行文件。
配置安装程序图标
安装程序通常都有图标!不要忘记在 Forge 配置的 构建器部分 中配置这些图标。
以下是如何执行此操作的示例
同样,完成图标配置后,不要忘记使用 Make 命令构建项目。
故障排除
操作系统具有图标缓存。如果图标未更新或仍在使用默认图标,建议重置缓存。
刷新图标缓存(Windows)
Windows 将所有应用程序图标缓存在隐藏的图标缓存数据库中。如果您的 Electron 应用图标未显示,则可能需要重建此缓存。要使缓存失效,请使用系统 ie4uinit.exe
实用程序
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